°ÔÀÓ ½ºÅ丮

¾ðÁ¦ÀÎÁö ¸ð¸£´Â ½Ã´ëÀÇ ¾îµð¿¡¼­ÀÎÁö ¸ð¸£´Â Àå¼ÒÀÇ À̾߱â

ÀÌÄÚ´Â »ÔÀÌ ³ª ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. »ÔÀÌ ³ª ÀÖ´Â °ÍÀº ¸¶À»¿¡¼­ ÀÌÄÚ »ÓÀ̾ú½À´Ï´Ù. ¸¶À»ÀÇ °ü½ÀÀº »ÔÀÌ ³­ ¾ÆÀÌ°¡ ž¸é ±× ¾ÆÀÌ´Â ¹Ù´Ù À§¿¡ ¿ì¶Ò ¼ÚÀº ¾Æ¹«µµ ¸ð¸£´Â ¼º¿¡ Á¦¹°·Î½á ¹ÙÃÄÁö°Ô µÇ¾î ÀÖ¾î, ¿ÃÇØ´Â ÀÌÄÚ°¡ ¼º¿¡ ²ø·Á°¡´Â ÇØ¿´½À´Ï´Ù.
13¼¼ »ýÀϳ¯ ¼¼ ¸íÀÇ ½Å°ü¿¡°Ô ²ø·Á ¼ºÀ» ÇâÇÏ´Â ¸» À§¿¡¼­µµ ÀÌÄÚ´Â ³­µ¿À» ºÎ¸®Áö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÚ½ÅÀÌ ¾ÕÀ¸·Î ¾î¶»°Ô µÉÁö´Â Àß ¸ð¸£Áö¸¸, ±×°ÍÀº Àڽſ¡°Ô ´ç¿¬ÇÑ °ÍÀ¸·Î »ý°¢ÇÏ°í ÀÖ¾ú±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ¼º¿¡ µé¾î°¡´Ï ¾È¿¡´Â ¾îµÓ°í Á¶±Ý ¿Ü·Î¿ü¾úÁö¸¸, ±×·¡µµ ÀÌÄÚ´Â Àß °ßµ±½À´Ï´Ù. ¾ó¸¶ ¾È ÀÖ¾î ¼º ¾ÈÂÊ ¹æ¿¡ ÀÖ´Â ¸¹Àº ĸ½¶ Áß Çϳª¿¡ ³Ö¾îÁ® ¶Ñ²±ÀÌ ´ÝÈ÷°í, ½Å°üÀÇ ¹ßÀÚ±¹ ¼Ò¸®µµ µé¸®Áö ¾Ê°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÄÚ´Â µåµð¾î È¥ÀÚ ³²°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÄÚ´Â Á¶¿ëÈ÷ ´«À» °¨¾Ò½À´Ï´Ù.
Á¤¸» ª¾ÒÀ» Áö ¸ð¸£´Â, ¾î¼¸é Á¤¸» ±æ¾úÀ» Áö ¸ð¸£´Â ½Ã°£ÀÌ Èê·¯, °©Àڱ⠹æÀÌ Èçµé¸®±â ½ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ÀÌÄÚ¸¦ ³ÖÀº ĸ½¶ÀÌ´ëÁÂ(¹Þħ´ë)¿¡¼­ ±¼·¯ ¶³¾îÁ®, ÀÌÄÚ´Â ¹æÀÇ ÇÑ °¡¿îµ¥·Î ¶³¾îÁ³½À´Ï´Ù. ¹Ù´Ú¿¡ ³»µ¿´óÀÌ ÃÄÁø Ãæ°ÝÀ¸·Î ±â¿îÀ» ÀÒÀº ÀÌÄÚ´Â, ¾Ç¸¶¿Í ¸¶ÁÖÃÄ ÀÚ½ÅÀÌ ±×¸²ÀÚ¿¡ ¸ÔÇô¹ö¸®´Â ¾îµÓ°í ¹«¼­¿î ²ÞÀ» ²Ù¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÀ¹°í ²Þ¿¡¼­ ±ú ÀÚ½ÅÀÌ ³ÐÀº ¼º ¾È¿¡ ÀÚÀ¯ÀÇ ¸öÀÌ µÈ °ÍÀ» ±ú´ÞÀº ÀÌÄÚ´Â ¾îµð¸¦ ÇâÇÏ´Â °Íµµ ¾øÀÌ ¹«ÀÛÁ¤ °È±â ½ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù.

ÀÌÄÚÀÇ ÀÛÀº ¸ðÇèÀº ÀÌ·¸°Ô ½ÃÀÛµÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

°ÔÀÓ Æ¯Â¡

¡á ½ÇÁ¦¸¦ ¹æºÒÄÉ ÇÏ´Â °¢Á¾ È¿°úµéÀÌ ÀÌ·ç¾î³½ ¾Æ¸§´Ù¿î ±×·¡ÇÈ(ÇÞºû, ±×¸²ÀÚ, ¹°±×·¡ÇÈ°ú ³ª¹µÀÙ, ¹Ù´Ù, ¼º, ºÒ µî)

¡á ÀÚ¿¬ÀÇ ¼Ò¸®¸¸À» ÁÖ·Î ÀÌ¿ëÇÑ »ç¿îµå È¿°ú.

¡á ¼³¸íÀÌ ¾øÀ̵µ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¹è¿ö°¥ ¼ö ÀÖ´Â Ç÷¹ÀÌ ¹æ¹ý

¡á °¡½¿À» ¹¶Å¬ÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¼­Á¤ÀûÀÎ ½ºÅ丮

¡á ÇÑ ÆíÀÇ µ¿È­Ã¥À» º¸´Â µíÇÑ ºÐÀ§±â

¡á ÇØ¿Ü ¼ö»ó°æ·Â

¡á ÇÑ ÆíÀÇ µ¿È­Ã¥À» º¸´Â µíÇÑ ºÐÀ§±â

¡¡

¡á ÇØ¿Ü ¼ö»ó°æ·Â

   ¡Û 5th AIAS(The Academy of Interactive Arts and Sciences) 2°³ºÎ¹® ¼ö»ó
      - Outstanding Achievement in Art Direction
      - Outstanding Achievement in Character or Story Development


   ¡Û Game Developers Choice Awards 3°³ºÎ¹® ¼ö»ó
      - Excellence in Level Design
      - Excellence in Visual Arts
      - Game Innovation Spotlights

¡¡